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当我提不动刀了?[电竞](66)+番外

作者:宁雁奴 阅读记录

“这下不就用上了?”

“走5号机吧,来得及吗?”

“有‘悲伤’加成,来得及。”

解说你一言我一语间,直播小屏切到盗墓贼视角,只见其掏出道具,即洛阳铲。

在犬骨穴7号机,他原本修补的封印前,作出4秒蓄力,人物动画遂展现着挖土的动作。

若隐若现的一抹暗光连通7号机跟中场5号机,阵法猛烈震动,遥相呼应着。

盗墓贼消失在原地,下一秒,在5号机前冒头。

便是盗墓贼“洛阳铲”的一大关键作用:在两台未修满的密码机间建立联系,有需要时,耗费50%耐久,挖出盗洞,可让其本人从一边单向传到另一边,一般用于开局撞鬼、走投无路迫不得已逃命的行为,也或像眼下这种情况,盗墓贼不得不挺身而出。

洛阳铲本身的用处是修机,即破解阵法、修补封印……算术业有专攻?

盗墓贼跟大多修机位不太一样,自身无修机加速,可一旦用上洛阳铲,效率当即150%!

不过道具都会被消耗的。

玩家前期一般不敢将洛阳铲用掉太多,至少保留50%耐久,以防后续需要挖洞。

另一方面,盗墓贼身体素质好,不像很多修机位一样羸弱,在有队友濒死/上挂的情况下,“悲伤”激起其潜力,移速+10%到20%;

如队友彻底死亡,恐惧过头,其修机效率-10%到20%。

刺客上挂、侠客倒地,非常“悲伤”的盗墓贼此刻移速达到115%。

将将卡着刺客飞天前赶到!

——也是运气好,第一波刷出的骷髅群,没第一时间捕捉到生人气息,这会儿全聚在槐树坡,很上头地斗殴干仗,无暇招呼外来者,给Fr人类救人减少太多麻烦!

燕庄早在察觉到盗墓贼的第一时间,便准确预判到对面的走位,很手快地飞了一枚毒镖。

与此同时,血滴子又一回被咬,是蜈蚣。

1s迷惑,技能静默。

居士的天赋着实很操蛋,只要运气不那么差,提早刷出一只虫啊蛇,远距离便能“放生”,虫啊蛇的体积很小,只要不靠屠夫太近,“洞察”啊“风”的也无法探知,暗戳戳等着埋伏,监管者一个不留神,便被咬伤。

燕庄没想过非得躲掉虫啊蛇。

算准时机,观察着6号机的摇动,同时判断盗墓贼的走位,一看6号机静止了——居士施展天赋,没法同时做其他事的——早一步甩出毒镖。

阻一阻盗墓贼行动是其一,万一居士故弄玄虚、没“放生”也无所谓,二阶段毒镖生成的快,他攒着足足三枚!

等盗墓贼“清醒”,头铁又进了几个身位;

血滴子难得没借着铁索位移,缓步挪动,又飞出一枚毒镖……

这一挪,让蝎子咬空;

盗墓贼救人心切,没能走位躲掉毒镖,再一个2秒晕眩。

血滴子的愤怒也在消退,掉落到1点。

燕庄操控角色,抬手甩起飞索……

忽是一个“迟钝”。

隐晦的角落竟藏着毒蛇!

蛇游得很快。

玩居士的是Fr李不忍,许是在荷官局憋了一肚子气,这会儿竟也打得燕庄一个措手不及。

给盗墓贼赢得一点喘息……

冲向绞刑架。

可血滴子几秒前的一步位移,恰恰卡了一个身位。

盗墓贼不能直线前行,得绕开挡路的屠夫。

这一绕……

“啊——”

是求生者凄厉的惨叫。

只差一丝丝,或许就几十个毫秒,看动画,盗墓贼的手已触碰到绞刑架了!

刺客血流尽。

被祭天!

“……太惨了吧!”

轩牧心有戚戚。

蓝风则忍笑:“这叫什么?不远千里,来给队友上香?”

轩牧突如其来一句:“我脑子里正在反复播放着一句歌词……”

“诶?”

“我送你离开,千里之外,你无声黑白!”

“哈…咳!这一波救人,人类亏了,接下来就看看,Fr人怎么扭转局势!”

第33章

盗墓贼反应极快。

扭头就跑!

燕庄没管他, 起手将侠客捡尸——没错,都好一会儿了,侠客还没摸好自己呢, 治疗最低效率是真的伤——拖着老远, 才找到绞刑架。

照旧不防备居士“放生”。

“放生”干扰屠夫行动,但毕竟不是太强力,不至于像刺客“背刺”、侠客剑罡等可直接“打伤”监管者,让人类队友从裹尸布里挣脱开。

玩辅助位的Fr李不忍自然也明白这一点, 没再作无用功。

只剩最后一次“放生”,技能肯定得省着用。

观战锁定监管者视角——

血滴子将人随手挂上。

下一秒头也不回地甩出铁索,“嗒嗒嗒”的, “飞碟”抓取高高矮矮的障碍。

监管者如一阵青烟,或纵行或横移或左右交错,风驰云走在地图上。

燕庄每一个“飞碟”飞得极好, 没一丝停滞、毫无卡顿。

愤怒也在不断累加。

以至血滴子的移速堪比,也或在爆发瞬间,赶超僵童了!

解说惊叹:“这是什么眼神!什么神仙手速!枯骨城矮小障碍那么多, 基本是白白的跟骨墙浑然一体,很难注意到……居然一次也没被被绊倒过?!”

另一人打趣:“人家5.0视力,莫莉50.0吧, 哈哈!”

“噗,50.0视力……”

话锋一转:“他咋不守尸呢?”

“就这个血滴子, 嗖嗖冲得跟火箭似的, 守个天猫的尸!”

“也是。人类这一局密码机修得很快了,得控场。”

“不过盗墓贼的技能被废, 身上还背着个修机debuff。”

“盗墓贼也没想修机啊,在兜圈子……打算救人?莫莉意识了没?”

“肯定意识到, 但不用管。”

“对,只要没人能修机,爱救不救呗!”

盗墓贼很能苟。

燕庄顺便排点没找到人便也不执著。

他的目标很明确——正在爽修机的居士。

居士“放生”五个用掉四次,“回向”buff则来自“放生”,其天生羸弱,移速-15%、流血速度+20%乃至开门时间也+20%,最伤的是摸血(被摸)最低效率……远程打配合,确实牛掰,一旦被屠夫贴脸,整个就崩了!

Fr人也明白这一点。

燕庄这头一离开绞刑架,侠客就报点了,居士暂停修机,跟着苟起来。

无奈是个小短腿,也不能像盗墓贼一样挖盗洞,跑不了多远。

还不敢跑太远!

怕一个不小心,被搅进骨民跟骨兵的战斗。

再倒霉点,赶着骷髅战尾声,遭遇胜者一方的散兵游勇,身娇体弱的居士就等着被围殴吧!

“飞碟”一次不落空的血滴子,速度有多恐怖!

不像许多屠夫,在枯骨城赶路还得“打怪”。

血滴子直接开启杀戮!

十米之外飞一个“鸟笼”,个体骷髅(除领袖)反应迟缓,就一个一个被打散成白骨!

哪怕领袖灵活,甚至知道招呼小兵(民)群攻。

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