透神W可以理解为,他能将友军和敌军都作为一块平面镜来看到,从他的手中打出一道光,根据友军和敌军与透神被击中时的面向,会把透神的攻击反射到另外一个方向去。
比如说,透神和自己的友军呈一条直线面对面站立,那么透神的W如果主动对这个面对面的友军释放。
那么,给友军加完血以后,这道攻击会直直地反射回去,直到碰到范围内的第一个敌军位置。
如果透神给友军加完血以后,反射的技能途中没有敌军,那么超过W的技能范围以后,W就会消失。
而当透神和友军的面对方向一样,但如果以友军的面对方向和友军做垂线,透神并不在这个垂线上时,透神的攻击就会被反射出去。
比如,透神和友军的垂线方向呈现一个30°的左边夹角,那么反射出去的攻击会呈现一个30°的右边夹角。
如果友军和敌军背对透神,那么这个技能将不在反射,但伤害和质量会有微小的提升。
而对敌军先行释放时,原理也是类似的,只有攻击反射的途中有友军,才能体现加血的效果,不然就只能打出一段W的伤害,打不出二段W的回血。
所以,透神的W技能,不是对自己的平面几何有点自信,一般人都只拿它当一段攻击的技能来用。
如果想给队友加血,就直接给队友放个W,如果想打伤害消耗对面,先Q点控定住对面,再W技能打靶子。
至于二段的W能不能中,那就看有没有这个有缘人走上来接兄弟的W了。
除了这个太过于不稳定的W,透神的其他技能还是好评颇高的。
Q技能点控,方便gank或者开团,逃跑的时候也方便,E技能范围大,远程开团,十分好用,R技能能阴人,好玩好用,给设计师加一百个鸡腿。
和大部分的玩家一样,苏染上线以后最先点出来的还是W技能,这样兼具消耗和回复,一旦抢二失败也能留有一定的保命空间。
尤其柳元吉今天拿的这个英雄,标准的混子英雄,抢二是绝对不可能抢得过对面的。
上线以后,两边各自对上了线,HT的输出位看到苏染的这个站位,就有点纳闷。
之前你玩个山神站我脸上我也就忍了,毕竟山神肉厚盾厚十分抗揍,我点你两下不疼不痒的,我也就懒得管你。
这把你玩了个透神还当我面跳舞是几个意思啊?真当我没脾气是吧,就你这小身板,我一个AQAA,你血线就得下到三分之一。
还当我面跳舞,呵呵,你会为你的嚣张付出应有的代价!
尝试两下点人,HT的输出位十分难受。
苏染一直卡他的普攻距离,搞得他几下尝试一下都没打中,Q技能还被苏染给躲了,烦死个人。
然后他就悟了。
搞心态是吧,又开始搞人心态了是吧,我还就不上这个当了。
跳舞是吧,爱跳你跳去,我就当看不见你,反正兵线就要出来了,我专心补刀去。
下路,HT的输出位被苏染卡了四下的普攻,而中路,则是武灼津卡着距离连点Rubicon四下。
兵线即将教会,Rubicon和HT的输出位两人十分默契地骂了两句韩国粗口,各自看了对方一眼。
“大发,Rubicon选手确实是实力选手,上线血量就只有四分之一,不会影舞都会被单杀吧。”
HT的其他三个人同时皱眉,大哥,大哥们,休息室吵吵架得了,这都最后一把了,能不能给点力上场比赛的时候别吵架啊。
说话间,苏染的透神往友军柳元吉的方向释放了一个W。
HT的输出位正想笑一下,这个人有毛病吧,双方都是满血的时候放什么加血技能。
但几乎是同时,他就发现自己的身上血线下降了一大条。
yigimoya!
我的血呢!
透神的W,一段W弹道速度是肉眼可见的,想躲的话极限手速有概率能躲,但是反射的二段W几乎是在一段中的同时就会出去,根本就没有走位空间。
除非你提前预判到了这个一段W出去以后会弹射到你身上,提前避开了它的弹道,不然你光靠走位是绝对躲不掉的。
而且,二段W的伤害和加血量,都是大幅度增加的,HT输出位和柳元吉的总血量只差五十,一个六百一个六百五。
刚才那一下,柳元吉身上冒出的加血数字是72,但是弹射到HT的输出位身上的伤害数字是144,直接翻倍。
五分之一的血就这一下就拜拜了,透神的W技能六秒一个,等于说透神再来四下打中以后,他出门的一管血就被打没了,只剩这段时间里回的血,还倒欠人家一点。
不是,这个人的狗屎运也太狗了吧,透神的W技能二段多难中,大家都是默认没有这个英雄的。
一开局就吃对面欧皇一个技能,心态有点小崩。
接下来,HT的输出位逐渐意识到一件事,对面这个人,二段W能中,好像不是因为她人比较欧。
废话,再欧的人能连中四个W吗,你怕不是在打寿命局,这把bo赢了以后直接医院太平间见啊。
这时候,哪怕HT的输出位心里不服气,也谨慎地盯紧了苏染的走位,生怕苏染技能一转好以后就给他一个W。
疼啊,是真的疼啊,身上带的补给品已经吃完了,再中一个W不就得交回血,不然真要被人送回家了。
这游戏玩得太憋屈了,本来上线准备打压制,结果被莫名其妙一个没办法预判的傻X弹射技能弹得没血了。