牛明明练英雄的速度是不差的, 他会愿意去玩版本热门的英雄,不管这个英雄的属性是战士还是坦克,他都会愿意去玩。
这一点是很好的, 有的选手只愿意玩能秀的起来的英雄, 那些乍一看比较笨重的,需要甘当绿叶帮助队友的英雄,有些选手是平时不愿意玩, 不得不玩的时候玩得也有些心不甘情不愿的。
但是牛明明的缺点也是很明显的, 他的基本功不是很好,对兵线的理解也一般。
就好像第一把苏染单独打牛明明和龙昌文两个人, 只要把兵线给他送到驻点范围内,他的点刀功力真的稀碎。
换句话说,就是如果让他抗压,哪怕别人没杀他或者没把他打回家,他自己的漏刀就会弄得他自己非常难受。
来基地也有这么长时间了,苏染也清楚牛明明是一个什么样的人,他现在还是小孩子心性,喜欢新鲜的东西。
所以如果强制压着他自定义练补刀,他很有可能会跑神跑到不知道哪里去。
其次,这个人是有点小傲气的,这种傲气不是说他看不起人,是你如果太直白的指出他身上的某个缺点,他会不自觉的从身边人身上找补回来。
因为他的这个特点,苏染才会在第二局的时候刻意地让其他人死的次数一样多,但是独独牛明明多死一次。
最后,就是畏难了。
畏难这个毛病,现在基地里六个新选手,除了龙昌文,其他人多多少少都有一点。
龙昌文倒也不一定是不畏难,他现在处在一个自己想做的事情被父母反对的阶段,处在这个阶段的人,会比较专注于向父母证明自己的这个主要矛盾上,其他方面的事情,相对而言不会那么的在意。
除了每个队员身上有的不同的小问题,目前这支TDG,最大的问题是他们有点不是太分场合。
平时兄弟之间互相你损我我损你,那是感情好的体现。
但是,一旦进入到相对正式的游戏环境中,五个人就应该扭成一股绳。
游戏是五个人的游戏,也需要五个人劲往一处使才能赢。
刚才的对线里,三线的人互相甩锅,都想打容易一些的那条路,一点为彼此分担的概念都没有,这样苏染非常的不满。
训练赛都打成这样了,这几个人居然还能津津有味的看热闹。
说得好听点这个叫大心脏,不沉溺于过去的失败中。
说得难听点,这不就是没心没肺,不把失败当回事么。
人可以输,但不可以对输一点感觉都没有,输了以后不总结经验,不把这件事放在心上,下次这些毛病依然一个都不改,那下次还是会输。
不过有一点值得庆幸,那就是这几个人至少对她还有一点基本的敬畏,能看得懂她的脸色。
“我看你们一个个的都还挺高兴的啊。”
“李乐山,你来说说,刚才那盘里面,你看出来了什么东西?”
“别这么一脸太突然了的样子看着我,你是教练你知不知道,每场比赛打完你都是要做场间总结的。”
“现在我们常规赛是打bo3,第一把输完下来以后队员脑子里没有东西,你指望你的选手主动跟你反省我上一把哪里哪里没打好吗?”
“你一个教练全程在下面看了比赛听了实时语音,上帝视角和选手视角你都有,你就该分析上一把我们出现了哪些问题。”
“然后再是大家一起讨论这些问题的主要程度,最主要的问题,那我们能在bp的时候解决,就在bp的时候解决。”
“其他一些可以通过调整解决的问题,或者不能诉诸于bp的问题,也要分析到底怎么去解决。”
“并不是要求所有的问题都能在一场中迅速解决,但是你至少得知道自己的队员这把输了比赛,到底是个什么原因。”
“你来第一天我就告诉过你,快速复盘的能力是非常重要的。”
“你如果连这个能力都没有,除了会做bp以外,你和战队经理有什么区别?”
“第一把输了没多久就要打第二把,队员们五六双眼睛看着你,你也一双眼睛看着他们,互相之间嘿嘿一笑,我们下把要加油哦。”
“你就说这有什么用?”
“今天是2号,到正式开赛还有七八天的样子,这几天的训练赛,每一把我都会让你回答这个问题,输了为什么输,赢了是为什么赢。”
“如果你说不出来,赛前一天报上台bp的名单的时候,你的名字绝对不会在这上面的。”
这波,这波是杀鸡儆猴,先拿李乐山刀,让其他几个猴心里警醒着点。
接着,就该挑一个相对听话点的猴出来看看成效了。
“你们教练说不出来,你们自己打的比赛,说说刚才那把到底为什么输?”
远处的五只猴互相之间看看,只恨自己没有隐身的超能力。
苏染的视线巡视到几个人身上,很明显的就能看到他们都在躲。
这时候,一个人主动跳出来承担了火力。“染姐,我我可以打,打字吗?”
是龙昌文。对于这种主动回答问题的孩子,当然是有奖励的。
“可以,我给你十分钟的时间打字,你说一下刚才那把你看出来了什么问题。”
“龙崽打字的时间里,你们几个没什么想说的吗?”