值得一提的是,这个英雄的被动是可以选择减少自己20%的血量用以献祭提高队友的伤害。
可谓是将HStart打比赛的精髓发挥到极致。
对面打的四保一战术,全员保护中路。
其实某种意义上来说,和HStart差不多。
就看到底是萧芸或者夏阮阮能切到对面中路,还是对面中路能先把萧芸/夏阮阮给切掉了。
夏阮阮选择了一个拥有大量位移的英雄,和宁寻有些类似,同属于刺客类英雄。
看来是打算突破层层重围,直接冲到对面中路脸上啊。
剩下几个队友选的都是坦克性质的英雄,就连上路也是法坦。
萧芸看着对面阵容,摸着下巴想了想,选了个谢宁。
哪怕ban了宁寻,也有别的拥有位移技能的打野存在,而谢宁就是其中之一。
甚至谢宁比宁寻血更薄一点,不过他的技能带有回血,也算是另一方面弥补了这个缺憾。
只要能打团战的时候不被控,利用位移打出高额伤害,哪怕最后损失了点血量也会回来。
加上软辅本身选择的就是一个拥有回血技能的辅助。
按照时间点来回血,可以选择回复到3s之前所拥有的血量。
两者搭配,如果配合的够好,完全可以形成一个无解的存在。
至于为何没有被ban……主要原因也是因为太脆了。
刚进去就跪了,再给无数个3s也没有用。
哪怕是萧芸,也不敢轻而易举得选择这个英雄,这次也是看对方阵容最能打的也就是中路,才敢选的。
至于躲控嘛……萧芸这点信心还是有的。
再不济,还有夏阮阮呢。
萧芸也是第一次选择冒这个险,选择了谢宁。
游戏开始。
两边都想抓一波,不过由于双方都很谨慎的原因,稍微干扰了一下也没有打起来。
主要原因还是因为两边都想保中,自然而然得没办法拿下一血。
萧芸将野怪全部清完后,摸到了上路。
顺便打开面板瞧了一眼。
对面的打野速度没有她快,作为一个经常玩打野的人,对于各个英雄什么样的天赋点,会造成什么样的打野速度都能了然于心。
对面带的也是一个高额伤害的天赋点,也算是对面第二个c位了。
和队友说了一句后,萧芸摸进了对面的野区,和正准备清最后一个野怪的敌方打野撞见。
萧芸已经生到了4级,比对方多一个技能,一个突进将对面的野怪拿走防止对面升级后,又给了一个控。
敌方中路也慢慢靠了过来。
夏阮阮早就等候多时,也跟着将技能甩了过去,两边一同打起来。
作为一个刺客,夏阮阮在初期阶段反而是有优势的,见夏阮阮过来,中路掉头就走。
敌方打野是个脆皮,自然被萧芸拿下了一血。
萧芸道:“有点幸运啊。”
敌方打野的英雄一般来说多多少少都会带一些保命的铭文,没想到SD战队反倒是一身输出,否则也不至于丢掉这个一血的。
也正是因为这个原因,HStart没有太去骚扰对面打野。
倒是没料到萧芸对这些数值敏感的很,一看到HStart的打野状况立即就意识到了不对。
太快了,比正常来说快了一大截。
这个英雄本来打野就慢,能基本跟得上萧芸所玩英雄的速度显然是不科学的。
可能只有一两秒的差距,却也立即被萧芸意识到了这个问题。
她果断选择去试探一番。
上下路早就帮忙探清打野的位置了,萧芸去的时候也毫不费力。
双方微微接触了一番后,萧芸肯定了自己的猜想。
没有选择避让,而是直接上,最后以丝血拿下对面打野的人头,给HStart拿下一血。
好在英雄本身就是拥有回血技能的。
萧芸没有回家,而是在默默地从草丛里出来,给对面了一个视角后,又饶了回去。
夏阮阮正在中路对线,看到这一幕觉得甚是眼熟。
萧芸为自己回复了一点血量后,等待着对方的到来。
SD的辅助是一个敬业的辅助,帮忙为自家打野看了一下野区。
他看过萧芸的视角,自然而然得认为萧芸已经走了,顺带和队友说了一声。
绕了一圈确定没有人后,他便准备走了。
萧芸看了一眼这个辅助的数值,叹了口气——实在是太肉了,就凭他这么一点血量根本打不过。
刚准备走,便见夏阮阮不知何时已经偷偷摸摸跟过来了。
萧芸感慨道:“上?”
“上!”
夏阮阮先上为敬,引起辅助的注意,她位移多自然不容易吃到伤害,耗掉半血后,才让萧芸去收割。
萧芸趁机吸了一点血进来,道:“你把人头拿掉吧,我这个血量危险。”