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和星际人民一起种田(551)+番外

作者:猫眠儿 阅读记录

他为这个礼包添加了总共100件纪念品,其中70件为普通款,20件为高级款,剩下10件为隐藏款,抽中的几率依次降低。

不过这个几率……白黎想了想,好像和玩家们没太大的关系,三天的活动时间,每个人最多也只能得到三个,只要运气不是太大,怎么说都不会重复吧?毕竟有100种呢……

白黎为自己顶上了厚厚的锅盖,玩家们虽然得不到相同的纪念品,但每一样纪念品都是他用心设计的,颜值有保证。这样,应该也算是对得起广大玩家了吧?

4月14日的最后三个小时,在玩家们的疯狂讨论,和对未来三天的无限展望中迅速过去,零点一过,只要是还没有睡的玩家,全部登上了游戏,朝着村长所在的方向冲了过去。

村长已经接收到了本次活动的讯息,不慌不忙地示意玩家们先冷静下来有秩序地站好,然后简单说明了积分兑换的方式,在系统的活动页面就能呼出来进行查看和兑换操作。

之后,在众人期待的目光之下,解说起了本次活动的玩法。

第二百四十四章

白黎将这次的“抓鸭子大赛”分成了三种玩法,每种玩法每天能挑战五次。

第一种是基础版本的,什么都没有加的抓鸭子。一轮比赛30~50名玩家参赛,按照报名时间自动分配,进入游戏场地后,满地的鸭子需要玩家听系统提示进行抓取,规定时间内抓到的鸭子数目正确则获得积分奖励,反之没有积分。

需要注意的是,颜色特殊的鸭子代表了不同的数量,比如说抓到黑色的鸭子算两只,金色的鸭子算五只,绿色的鸭子倒扣一只,场地里除了颜色正常的花鸭子外,还有另外七种鸭子,需要玩家在正式进入游戏前仔细记住它们各自代表的数量,还是挺难的。

后面两种都是单人玩法。

第二种是《宇宙游走》版的,作为星际版的“水果忍者”,吕晖所制作的这个游戏也算是焕发了第二春。在这种模式下,玩家进入到独立的空间,面对的不再是完整的鸭子,而是各种颜色的鸭子毛。

他们要做的,是在规定时间内,尽可能的多切割从天上飘下来的鸭毛。只要一刀之下切到3根及以上同样颜色的鸭子毛,就能获得对应颜色鸭子一只。串联的同色鸭毛数量多了,还能得到特殊称号,这些称号在一局游戏结束后也能增加相应的积分。

这些称号包括但不限于:“这是你该做的”(3根)、“就这?”(4根)、“总算有点水平了”(5根)、“继续支棱起来啊”(6根)……

以上全由《宇宙游走》的游戏制作者吕晖提供,见他想称号想得积极,白黎也没好意思说,其中几个称号听起来怎么感觉有点嘲讽味道,像是有人在旁边悄悄拱火,激发玩家的好胜心。

不过这好像也不算是什么坏事,白黎稍微纠结了一下就直接通过了对方提交上来的这些称号。

最后一种则是《音波致胜》版的抓鸭子。这个游戏同样在白黎的建议下进行了修改,以往的“输出全靠吼”变成了通过节奏和踩点对怪物造成伤害,将这种玩法融入“抓鸭子大赛”这个活动中,也多了一点奇特的趣味。

玩家进入到独立空间后,将获得一个金色的小喇叭,以及起点处的一大群鸭子。他们要做的,是保护这一大群鸭子平平安安地回到它们的鸭窝。一路上会遇到各种困难,陷阱、路障、企图叼走鸭子的野兽,甚至是湍急的河流、寸步难行的泥淖等困难地形。

每当遇到阻碍玩家前进的事物,系统就会给出一段旋律,玩家通过小喇叭将这段旋律或是哼唱,或是嘶吼出来,系统根据具体的效果进行打分,给这些可怜的想要回家的鸭鸭们提供帮助。

最后的最后,顺利回到鸭窝的鸭鸭数量就是玩家最终能够获得的积分总数。

将这三种玩法在“全息游戏搭建器”里添加完毕后,白黎给自己开了个权限,将它们依次体验了一遍。

第一种主要花的是体力,同一轮比赛下玩家人数多了,可能还会考验到身体的灵活性,毕竟游戏并不限制玩家从其他人手中抢走已经抓到的鸭子。

第二种考验的是大脑的专注力,需要精神高度集中,才能获得更高的分数。至于第三种嘛……可能还需要一点点音乐天赋?不过考虑到星际人民很少接触音乐,音痴比例比较高,白黎只要求他们能找对节奏,踩到旋律的点子上,就算是符合要求。

至于结果会怎么样,还是要等玩家们真正上手开始玩了才能看出来。

村长一口气把所有的游戏规则全部说了下来,玩家们听得不明觉厉,额头的冷汗缓缓滑落,总觉得黎黎好像给他们出了个大难题,第一个基础玩法的抓鸭子听起来是最简单的,后面两个……真的不是在折磨他们吗QAQ?