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梦中惊悸[无限](187)

作者:困困困 阅读记录

眼前这诡异的一幕超出了她的认知。难道刚才选错了?

不,她摇摇头,立刻将心底那点犹疑打消。她们没有立即结束游戏就是最好的证明,事情定然还有转机。而缓缓逼近的白雾从另一方面来看,也是在变相施加心理压力。

【关清:再这样下去,无论逃到哪,迟早会被追上!】

现在,角色的控制权完全掌握在她们手中,甚至可以在游戏里打字交流。但这点功能根本聊胜于无,只能让焦虑的情绪如雪球一样蔓延开来。

“被雾气吞掉的结果,就是进入不存在的村落,从而导致game over……”

刘柠紧锁眉头,心知越是在这时,越该冷静。

可耳机里角色疲惫的喘息声愈发明显,速度也开始不自觉放慢,每一个因素都在折磨她的神经。

体力终究是有限的。如果她还不能短时间内想出办法,再这样拖下去,只能眼睁睁看着游戏结束。

“真的没有别的办法了吗?”

哪怕她竭力保持着冷静,也难免升起绝望的情绪。

【樊柔:完了,角色提前挖墓是有道理的,看来这回是必死无疑。】

她无心间的一句吐槽却让刘柠精神一振,电光火石间,脑中闪过一丝明悟。

坟墓?

还是角色提前挖的?

来不及想明白,抓住点灵感的尾巴,她迅速打字道:

【大家都去坟墓那边,这才是生路!】

角色跑动的过程中,她一边整理思绪,一边简明扼要地说明她这样推断的原因。

【既然无法从白雾中逃离,那么,只有一个办法:在被雾气吞掉前自己主动结束游戏。】

【我觉得我们所有人都被通关这两个字误导了。不一定非要将村落的事件查个水落石出才算通关,‘死亡’也算另一种形式的打出结局。】

【赫晓雨:你的意思是,让角色用死亡来代替消失?】

【没错!你们还记得站点简介吗?第二条是‘如果中途有玩家死亡,角色也将随之死亡……’,但反过来,角色死亡是否会影响玩家并没有特意说明。】

【关清:原来如此!怪不得选项明明杀机重重,却没有一次真正让我们陷入险境,原来是故意让游戏进行下去。但那些内测玩家又是怎么回事,他们角色死掉后明明也会影响现实啊?】

【很简单,他们前期做了太多随意的选项,导致评分过低,游戏结束后照样迎来抹杀的结局。如果我们在A及以上,可以先不用担心这个问题,只用通关就好。】

深吸一口气,她总结道,【所以,真正的杀机在于进村后的‘消失’,以及应对事件时的整体表现。至于为什么选择墓地让角色死亡而非其它场合——既然角色都准备好了,我们顺势而为说不定可以增加分数,这个险值得冒。】

此时,墓地到了。

刘柠看到角色自发向一处大坑走去,另外三人也是同样。

坟挖的还挺深,黒幽幽的,一眼看不到底。

“应该没什么遗漏的地方。”她飞速在脑海里又过了一遍,看着角色跳入其中。

这种自己挖坑把自己埋了的事情她还是头一次做。若非是在恐怖游戏里,说不定还会带点喜剧色彩。

然而,没等她站定,上方传来窸窸簌簌的声响,逐渐有土粒撒下来。

土?

刘柠并没有慌张。刚才说推论时,她有一点不确定,就没有说明。

——在票上写下的名字到底有什么用?

下一秒,看着洞口处浮现的腐烂鬼脸,她明白了:所谓自掘坟墓,不过如此。

车票就是一张诅咒券,写谁谁倒霉。她写上鬼的名字,虽然巧妙地让其代替自己进村,从而挡过一劫。相应地,也会被鬼记恨上。

这不,前脚刚从白雾的威胁中逃出,后脚就遇上鬼魂索命。

“游戏里的‘我’会继承现实中的能力吗?”刘柠望着自己坦然自若地伸出手,心顿时放下大半,跟看武打片一样欣赏起来。

失败了也不要紧,她想。

之前的推理几乎都在点子上,应该能拿到不错的评分。现在的处境对她而言更像是一道附加题,可答可不答。

刘柠甚至有闲心去思考那两个资深者填的是谁的名字。

人?还是鬼?

……

几米之外。

赫晓雨拍了拍手上的灰,面露嫌弃之色地将柏哲茂的尸体扔出去。对方活着都不一定打得过她,死了就更不行。

凭借强大的“能力”,她表现得游刃有余。

而关清的情况要更棘手一些。

由于她没拿到车票,之前的几次选择都没做。在刘柠的提醒下,她知道自己必须抓住这最后的救命稻草提高评分。

然而,系统“默认”她要面对坟地里所有的鬼。